안녕하세요^^ 위너 여러분~
무더위가 이어지고 있습니다.
건강관리 잘 하시구요.
최근에 퍼즐게임, 모바일게임을 개발하는 게임 개발사를 위한
IR컨설팅 프로젝트를 진행하고 있습니다.
이와 관련하여 좋은 정보 공유해봅니다.
첫째, 글로벌 데이타가 필요하다.
아쉽게도(?) 한국에서는 RPG 또는 대전게임 등이 인기라서
퍼블게임의 인기는 덜하다고 합니다.
미국, 유럽, 일본 등에서 인기가 좋다고 하는데요.
자~ 이런 경우는 어떻게 IR자료를 풀어나가야할까요?
1차로 이런 경우라면 한국보다는 해외투자자를 만나는게 확률이 높겠죠!
하지만 해당 게임사의 소재지는 한국에 있으니 대표님의 고민이 컸습니다.
투자유치 대상
해외 퍼즐게임 투자자 발굴 및 제안
한국 게임 투자자 또는 퍼블리셔 발굴 및 제안
일단 위와 같이 미팅을 하는 것은 두 번째 문제이고...
우선 IR문서에서는 당연히 글로벌 진출로 풀어나가야하겠죠?
기존 IR문서에서는 이에 대한 내용이 미흡했습니다.
그래서 해외 시장에 대해 아래와 같은 활동을 제안했습니다.
- 해외 잠재고객 대상 사전 리서치
- 해당 게임에 대한 사전 UT(사용성테스트)
- CBT등
상기 활동을 통해 확보한 자료가 있다면
비록 매출이 발생하기 전이라도
긍정적인 내용을 IR문서에 담을 수 있겠죠!
둘째, 해외 투자유치, M&A 성공사례 벤치마킹
이번 조사과정에서 알게된 것은 튀르키에(구 터키) 게임 개발사들이 글로벌 시장에서 선전하고 있다는 겁니다.
상기 표는 코트라에서 나온 자료에서 확인했습니다.
특히 드림게임즈는 아마 아시는 분들이 계실 듯 한데
로얄매치 개발사입니다.
위에는 없습니다만
토이블래스트, 툰블래스트를 개발한 피크 게임즈는
지난 2020년 7월에 징가에 약 2.4조원에 매각되었습니다.
다행히(?) 금번 컨설팅 받는 기업의 게임과 같은 스타일은 찾지 못했습니다.
물론 이것은 투자자들에게 장점이자 단점이 될 수 있습니다.
하지만 위와 같은 게임들의 복제 수준으로 카피했다면
위 게임들을 능가할 수 없겠죠.
그래서, 일반적으로는 위 게임들의 성공 방정식은 일부 따르고
차별화된 컨셉, 스타일, 재미를 주는 것이 중요하다고 생각합니다.
그런 면에서 아래 게임이 특히 눈에 들어왔습니다.
미국 비밥비 사의 트래블크러쉬 입니다.
각국의 유명도시를 여행하고 커뮤니티에 참여한다는 컨셉입니다.
역시나 이런 개성을 인정받아 금년 5월에는 400만달러의 펀딩에 성공했습니다.
지원대상기업과 같이
초기 단계의 동종 기업을 발굴, 조사하면 가장 좋겠습니다.
만일 찾기 어렵다면...
상기와 같이
성공한 기업들 (대외적으로 정보가 오픈된)
기업들의 초기 시드투자 현황, 당시 매출 등을
확인하고 참고하면 좋겠습니다.
네~ 모바일게임사 ,특히 퍼블게임을 개발하는 모 기업을 위한
해외 시장조사, IR컨설팅 관련 정보, 팁을 드렸습니다.
투자유치 분위기가 안좋습니다만
특히 게임업계가 어려운 편입니다. ^^;
아무쪼록 많은 도움되셨길 바랍니다.
홧팅!
위너스랩은
해외 시장조사, 컨설팅 분야 수출바우처 등록기업입니다.(코트라, 중소벤처기업진흥공단)
또한 산자부 산하기관 경기도 산하기관의 IR컨설팅 등록기업입니다.
info@winnerslab.kr 로 문의주시기 바랍니다.
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최근에 퍼즐게임, 모바일게임을 개발하는 게임 개발사를 위한
IR컨설팅 프로젝트를 진행하고 있습니다.
이와 관련하여 좋은 정보 공유해봅니다.
첫째, 글로벌 데이타가 필요하다.
아쉽게도(?) 한국에서는 RPG 또는 대전게임 등이 인기라서
퍼블게임의 인기는 덜하다고 합니다.
미국, 유럽, 일본 등에서 인기가 좋다고 하는데요.
자~ 이런 경우는 어떻게 IR자료를 풀어나가야할까요?
1차로 이런 경우라면 한국보다는 해외투자자를 만나는게 확률이 높겠죠!
하지만 해당 게임사의 소재지는 한국에 있으니 대표님의 고민이 컸습니다.
투자유치 대상
해외 퍼즐게임 투자자 발굴 및 제안
한국 게임 투자자 또는 퍼블리셔 발굴 및 제안
일단 위와 같이 미팅을 하는 것은 두 번째 문제이고...
우선 IR문서에서는 당연히 글로벌 진출로 풀어나가야하겠죠?
기존 IR문서에서는 이에 대한 내용이 미흡했습니다.
그래서 해외 시장에 대해 아래와 같은 활동을 제안했습니다.
- 해외 잠재고객 대상 사전 리서치
- 해당 게임에 대한 사전 UT(사용성테스트)
- CBT등
상기 활동을 통해 확보한 자료가 있다면
비록 매출이 발생하기 전이라도
긍정적인 내용을 IR문서에 담을 수 있겠죠!
둘째, 해외 투자유치, M&A 성공사례 벤치마킹
이번 조사과정에서 알게된 것은 튀르키에(구 터키) 게임 개발사들이 글로벌 시장에서 선전하고 있다는 겁니다.
상기 표는 코트라에서 나온 자료에서 확인했습니다.
특히 드림게임즈는 아마 아시는 분들이 계실 듯 한데
로얄매치 개발사입니다.
위에는 없습니다만
토이블래스트, 툰블래스트를 개발한 피크 게임즈는
지난 2020년 7월에 징가에 약 2.4조원에 매각되었습니다.
다행히(?) 금번 컨설팅 받는 기업의 게임과 같은 스타일은 찾지 못했습니다.
물론 이것은 투자자들에게 장점이자 단점이 될 수 있습니다.
하지만 위와 같은 게임들의 복제 수준으로 카피했다면
위 게임들을 능가할 수 없겠죠.
그래서, 일반적으로는 위 게임들의 성공 방정식은 일부 따르고
차별화된 컨셉, 스타일, 재미를 주는 것이 중요하다고 생각합니다.
그런 면에서 아래 게임이 특히 눈에 들어왔습니다.
미국 비밥비 사의 트래블크러쉬 입니다.
각국의 유명도시를 여행하고 커뮤니티에 참여한다는 컨셉입니다.
역시나 이런 개성을 인정받아 금년 5월에는 400만달러의 펀딩에 성공했습니다.
지원대상기업과 같이
초기 단계의 동종 기업을 발굴, 조사하면 가장 좋겠습니다.
만일 찾기 어렵다면...
상기와 같이
성공한 기업들 (대외적으로 정보가 오픈된)
기업들의 초기 시드투자 현황, 당시 매출 등을
확인하고 참고하면 좋겠습니다.
네~ 모바일게임사 ,특히 퍼블게임을 개발하는 모 기업을 위한
해외 시장조사, IR컨설팅 관련 정보, 팁을 드렸습니다.
투자유치 분위기가 안좋습니다만
특히 게임업계가 어려운 편입니다. ^^;
아무쪼록 많은 도움되셨길 바랍니다.
홧팅!
위너스랩은
해외 시장조사, 컨설팅 분야 수출바우처 등록기업입니다.(코트라, 중소벤처기업진흥공단)
또한 산자부 산하기관 경기도 산하기관의 IR컨설팅 등록기업입니다.
info@winnerslab.kr 로 문의주시기 바랍니다.
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